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土地的Galzyr

Galzyr盒子覆盖的土地

土地的Galzyr经过萨米LaaksoSeppoKuukasjärvi.,在2021年通过Snowdale Design推出的游戏。

竞选草稿可以在这里找到

斯诺代尔设计公司借给了我一本预览版。我预览了之前所有的Snowdale Design游戏,但之后我也购买了每一款游戏。

电梯间距:持续开放世界中的叙述冒险,没有通用汽车的轻量级角色扮演。

盒子里有什么东西?盒子里装着一个世界!游戏中有一个漂亮的、色彩丰富的板子,以及许多包含了游bob游戏平台戏世界中所有美好事物和事件的卡片。这些卡片将被组织在一个有分隔符的图书馆里,便于查阅。图书馆大得能塞进有袖的卡片。

游戏中有4个角色,每个角色都有一个小纸板仪表盘,仪表盘上有金钱计数器和各种技能水平的标记。bob游戏平台这里有许多色彩丰富的自定义骰子来测试这些技能。

一切都在可爱的风格与其他Snowdale设计游戏,知名出样戴尔的商人

那你在游戏中呢?这款游戏是关于冒险的。游戏中没有设定目标。你只需继续冒险一段时间,然后回合结束,你保存你的角色和世界状态。当你下次回到游戏时,你会从你离开的地方捡起它。

在轮到你,你首先可以在董事会上移动一下。bob游戏平台然后你做一个场景。如果您在其中一个任务的位置,您可以从您的任务中进行场景。如果你在一个城市,他们有可能访问的地方。在农村,您绘制了一个活动卡,列出了几个条件。采取第一个比赛并做出现场的人。

一旦每个人都发挥了自己的曲折,它的第二天,每个人都得到一个新的去。在独奏或合作社的游戏,有你玩,在你玩,直到有人达到声望点目标的竞技游戏回合的固定数量。

场景是从故事书完成的。在正确的号码中阅读段落,您最终会得到一个任务来解决,通常使用不同的技能和不同的难度级别来解决方法。您可以选择最适合您角色的方法。

尝试一个任务,你掷五个骰子,每个匹配的符号都是成功的。一个简单的任务需要一次成功,一个中等的任务需要两次,一个困难的任务需要三次成功。如果你很熟练,你可以用技能骰子(技能符号翻两次,每个相邻的技能也翻两次)替换默认的骰子(每个符号一次),从而提高你的胜算。你的物品或标签可能也很有用。

数字故事书。故事书不是一本书,这是一个网站。这不是一个应用程序,而是一个pwa,这意味着它是您可以在手机或平板电脑上安装的网站,以便离线使用。有些人抱怨说,他们更喜欢身体书。他们错了。

我的意思是,当然,我得到它,物理书比应用程序更好。然而,这种数字故事书与您不能与实体书无关的精彩事物。

对于初学者来说,它只是简单浏览的网站,避免扰流板。你只看到你想看到的条目。导航的选择很容易,只要选择你想要的东西,然后点击按钮。这些故事有多个选项,每个选项取决于你成功有多好多个结果。处理所有的纸张上将会十分笨拙。

它变得更好。一些与季节有关的随机事件:我有一个是关于兔子种树的。没错,因为当时是8月。如果我在1月份选择了相同的活动号码,活动就会不同。这也允许作者在相同数量的条目中打包更多的事件。比如,如果游戏中是周日,事件卡指示你选择事件0123——如果你在非周日时看到相同的数字,事件将再次不同。

这种数字方法也意味着Snowdale Design可以在游戏发行后添加更多事件。假设我们有一个触发事件,如果你在森林里。起初,他们可能有两个不同的活动,一个在冬天,一个在夏天。之后,他们可以在同一个数字上添加更多的事件:如果是10月的周一,可能会有不同的事件(故事书知道工作日和月份;它对你的游戏状态一无所知;如果某项活动需要更多信息,它会询问例如,是否有某张卡在图书馆可用)。

鉴于这一切,我认为数字故事书是唯一的方法。这比纸书好得多。使用的乐趣也很愉快,并在手机上运行。我唯一希望的是能够直接键入输入号码以获取快速访问权限,并且SAMI承诺考虑一下。

数字书也更便宜,这是一个额外的奖金。如果您担心长期可用性,则雪地设计已承诺将故事书作为开放来源可用,如果他们不再托管它了。由于它只是一个网站而不是应用程序,因此有人可以保证立即设置替代故事书网站。它也不会过时,就像一个应用程序一样。您仍然有一个可以从现在到二十年来处理它的设备。

持久的世界。世界的状态不是由故事书来处理,而是它在你的游戏盒一个简单的文件系统。大多数的卡开始在图书馆,它只是在数量为了游戏中的所有牌的游戏,所以你可以很容易地在需要时找到一张牌。有些卡形成的情况下甲板上,有的放在追求插槽,地图上的每个城市得到一张卡,并有一张卡片,告诉它是一个月。那是关于它的。

现在,在七月,毁灭性的Teshune城市有一个节日。当7月份时,月卡将指示您将正常的Teshune卡返回图书馆,并将其替换为另一张卡,其中显示您在7月份在Teshune访问的新地点。来到8月,普通卡将再次使用。

在我们的游戏,气球服务公司成立于Galzyr。当游戏完成后,所有形成的气球服务卡装在拯救世界插槽,在那里他们可以在接下来的比赛开始时发现,服务将启动并运行。

这同样与你的性格。采取一切你未完成的任务,你的项目,大部分的状态信息卡,并在您的即时存档收拾他们。在接下来的比赛中,你开始在场上所有的牌。

因为游戏中有4个角色,这意味着玩家有4个保存位置。这将最大玩家数量限制在4个,除非你不介意别人在你不玩游戏时扮演你的角色。你也可以重置一个角色,用这个角色开始一段新的旅程,如果你愿意,你也可以重置整个世界。

4个字符的限制是一种耻辱,因为它很容易将新玩家引入游戏中。如果一切顺利,将会有一个扩展计划,将引入新的角色和新的保存槽。

持久的世界是巨大的。这也意味着你会慢慢通过任务和活动周期。Snowdale设计说你不会在约24次(独奏)或12次(多人)被碰到很多重复的内容。这是一个很大的发挥,即使在当时,它只是有一些重复。该事件不会起到同样的方式每一次,无论是。

幸运或熟练的?有很多运气。技能检查是骰子卷,你可能会或可能不是幸运的。然而,失败经常有趣,而且您可以选择您想要采取的风险。这不是一个策略游戏:你可以做出有意义的决定,但它总是有点模糊赢得或丢失。如果你介意很多关于赢得胜负的话,这场比赛对你来说并不是一个很好的比赛。

摘要或主题?这款游戏完全是主题。这张空地图让我想要玩这款游戏,探索Galzyr所提供的内容。世界的构建是迷人的。

纸牌或者互动?几乎没有互动。无论你玩的是合作模式还是竞争模式,游戏玩法都大同小异。在任何情况下,你都可能独自去冒险,但你也可以在场景中合作,无论你用哪种方式玩游戏。

玩家:1 - 4。玩家越多,宕机时间就越多。如果你对倾听其他玩家的冒险感兴趣,那么玩家越多越有趣,但对我来说,两名玩家是最理想的:更少的停机时间,但有人可以与我分享故事。

谁能玩吗?年龄建议是14岁。这主要是技术性的,游戏作为与父母和孩子的家庭游戏。让我们说10+可能很好,也许是年轻人。世界有广泛的情感和活动。有愚蠢和轻浮的,残忍和严峻。故事不是很详细的,所以孩子们可能无法拿起所有较暗的振动,并且在必要时阅读故事的父母可以轻松调整。

喜欢是什么?如果您喜欢这些叙述选择游戏,土地的Galzyr这是否真的很好,并没有真正做别的。所以,如果你玩过类似上面和下面并希望叙事冒险在聚光灯(更深),然后土地的Galzyr正适合你。游戏规则不会妨碍你,游戏很容易教,世界拯救系统很棒,引进新玩家也很容易。

有什么理由不喜欢呢?如果您关心赢取或失去,设计战略和优化您的举措,并且主要成为比赛的游戏,土地的Galzyr不会是一个令人满意的经历。游戏的输赢是非常模糊的,如果你并不真正关心游戏所讲述的故事,那么游戏也就没有其他内容了。

我的结论:我一直是一个长时间的雪地粉丝,但我还在想土地的Galzyr是不是我的事,我更具有竞争力的玩家自己。当萨米给我提供的游戏预览副本,我无奈地说,是的 - 它的夏天,我有时间,也何乐而不为。原来的游戏其实是相当不错的。

我仍然不确定我会做什么。我知道我不想玩土地的Galzyr在我的常规游戏小组中,我的儿子是我在家里的常规对手,但他并不是特别喜欢在Galzyr中冒险。这说明我不应该支持这场比赛。

然而……还有一个唠叨的声音在我的头告诉我Galzyr实际上是一个很酷的地方,这样他们就可以值得探索更多,即使这意味着我不得不独自玩游戏……嗯,我得让我的大脑在活动结束前,它将是一个艰难的决定。

董事会里有一个人bob游戏平台
Aysala,River Kingfisher,在Galzyr中徘徊。

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