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统计精神失常

2020年游戏

2020年是奇怪的一年。

新型冠状病毒肺炎.我们先把那个大的拿出来。Covid-19是一个大事件,从另一方面来说也不是。我玩的游戏总量与前几年差不多(10年的平均数量是751款,2020年我玩了753款游戏;平均时间是330小时,2020年我玩了344小时)。

真正发生变化的是玩家的平均数量:从2019年的2.6下降到2020年的2.35。在3月份,我不再去参加每周的游戏之夜,从那以后就再也没有回来过(游戏邦注:桌面游戏咖啡馆从3月到6月关闭,游戏之夜从6月到11月一直很活跃,直到当地限制再次暂停)。bob游戏平台另一方面,我也经常和我儿子一起玩。在这方面我很幸运。我的儿子对游戏很有品味,他是目前为止我最喜欢的游戏玩家,我们也很喜欢我们玩过的游戏。

因此,我并没有真正涉足在线游戏或单人游戏。我在Tabletopia玩了几款游戏,仅此而已。那不是我的菜,我不喜欢,而且我真的很难找到时间去做。

魔术:收集.《Arena》是在今年夏天面向Mac发行的,所以我便离开了。我的《Magic》游戏大受欢迎。我决定不记录我的在线魔术比赛,但看起来我每个月玩了几百场比赛,所以我们在这里谈论的是4位数。

在早期,我玩了很多游戏,因为有可靠的桥牌和大量的时间,我连续两次在《Magic》中获得了排名,但后来我减少了玩《Magic》的时间。(我不得不开始用左手使用鼠标,因为我的右手食指因为点击太多而疼痛,我把这归咎于《Magic》。)我玩的大多是标准结构;我通常在征兵方面很糟糕。

在2020年,《Online Magic》将成为我的一个重要游戏渠道,并且在不久的将来也将如此。这非常有趣,而且非常实惠:今年我在《Magic》上的花费大约是5美元,因为我买了一个便宜的入门包,这是我所买的全部东西。《Online Magic》并不是一个可怕的金钱陷阱,你可以通过不断玩游戏并刷任务而获得大量免费内容。如果你喜欢构建游戏,那就太好了(如果你只是想打草稿,那就准备在游戏中投入更多钱)。

少玩新游戏.我尽量少玩新游戏。这是成功的。去年我玩了72个新游戏,今年这个数字下降到61个。这是一个很好的方向。

减少购买游戏.我希望能减少更多的购买量。我并没有期望能在2019年卖出那么多游戏——我不可能每年卖出100款游戏,否则我就会卖光所有的游戏——但经过另一轮的筛选,我最终卖出了近100款游戏。我删除了更多不符合我需求的优秀游戏。我把一切都记录在了BGG的极客列表里

去年我在比赛中花了大约1,200欧元,购买大约30场比赛并支持四个球杆运动。今年我花了大约20场比赛和三名球员运动的金钱。我买了少,但我买的比赛更贵。没关系。最终,在销售超过90个冠军后,我最终获得了50欧元的红色。这不是一个糟糕的业余爱好。

感谢Arena,我的花费魔术:收集从200欧元从200欧元汇集到5欧元,但我收购了一吨新牌。

50×50完成!11月我意识到50 * 50名单就快完成了,我决定采取行动,在年底完成这份清单。我成功了,现在我感到空虚。接下来是什么?我想我会继续推高h股指数,但要涨到51点会更难,因为我的很多游戏都是在50点左右稳定下来的。据我所知,芬兰最高的h指数是53,所以也许超越它是一个目标——但要知道这个目标的主人是谁,这并不容易。

Pelaajien valinta.我再次跳过了Pelaajien valinta陪审团职责,但仍在幕后工作。年度家庭游戏是《黄金国之旅》年度玩家游戏是翼展.我认为这些都是很好的赢家。

Hallertau

优秀的新游戏(2019-2020)

船员激起了我对埃森报道的兴趣我不得不等到3月份才真正拿到拷贝,但随后它在破纪录的4天内达到了50部。当一场游戏只是单手把戏,最多需要5分钟时,这是有帮助的。不幸的是,我们只玩了一次,然后Covid-19在接下来的一周左右出现,活动就到此为止了。然而,我和儿子开始了另一项运动。这款游戏是一款双人游戏。在某些情况下,我们转向了从桥牌中移除一种颜色的变体;我认为这改进了双人游戏。我的2020年度最佳游戏

Hallertau是一个大盒子Uwe Rosenberg.这是Rosenberg的第一款有趣游戏NUSFJORD.在2017年。这个盒子的大小不像它的大小,它并不像别的东西那么重奥丁的盛宴.即使有足够的卡片,也没有包括大量组件。有许多纸板牌,但这主要是大板而不是数百个小型赛。bob游戏平台不,Hallertau这是一个相当可爱的中等重量的游戏,每个玩家在20-25分钟,并提供了一个很好的挑战,这是两个限制-这不是沙盒,不!-并且允许你在纸牌的形状上发挥创造力,你可以得到很多,而且可以自由地玩。它让我想起在洛阳之门在许多方面。我喜欢它,它是最适合年度最佳游戏后,今年船员

放弃所有洋蓟来自W. Eric Martin.他在推荐特定类型的游戏方面有着良好的记录。马丁说他喜欢这个之后,我就知道我一定要看一看。它的美术设计非常可爱,即使是装在里面的罐头也很不错,游戏玩起来也非常流畅。它太光滑了,我想有些人不会喜欢它,但对我来说,它是有效的,我的两个孩子都喜欢它,这总是好的。

很有趣,但一开始我不打算买。主要是丹Thurot的表扬让我买了它,而且凯尔Ferrin的艺术。这是一笔不错的交易,我很想在新冠肺炎限制解除后尝试一款多人游戏。到目前为止,这是一款双人游戏,但我也看到了多人游戏中一些非常有趣的潜力。

MicroMacro:犯罪城市并不像游戏一样算作,这是一个难题,但由于它在bgg和whatnot,好吧,让我们在这里提到它。我把它撞到了bgg,尝试了演示并了解我喜欢这个。我一旦在友好的地方提供,我就可以了,我做得很好,因为它很快就售罄到处都是。我喜欢这个高级的沃尔多拼图很多,唯一的缺陷是太容易而且太快了。我采访了其中一位设计师,这是本博客2020年的文章重点之一。

小径的杜鹃座是今年最好的优惠券填充游戏之一。最近,这一类型游戏的发展势头非常强劲,今年它已全面登陆芬兰市场,市场上出现了大量新游戏。这是该类型的亮点之一,也许是我最喜欢的,但仍然不是一个保存。(与英语中的“roll and write”(卷和写)相比,我更喜欢芬兰语中的“couon -filler(赠券填充物)”,因为芬兰语中的赠券填充物包括所有的翻转、书写、绘画、书写等等。)

无所畏惧:北非在我们享受完之后,这是显而易见的举动吗无所畏惧:诺曼底.这是我送给儿子的生日礼物,我们在短短9天内就完成了整个活动。所以,一个成功!然而,我们还没有回到游戏以来,尽管我只扮演了盟军,这将是有趣的尝试意大利方面,但到目前为止,我们还没有做,因为某些原因——也许我不寻找重复玩游戏所有的诱惑。

我的世界:建造者和生物群落值得一提的是:我认为这是一款可靠的家庭游戏我的世界主题。显然,它不能捕捉电子游戏的许多方面,甚至是大多数方面,但它甚至不应该尝试,真的。它的美学是正确的,游戏玩法简单但有趣我的世界粉丝们可能只是从中得到一些构建的想法。对我们来说,这款游戏太轻了,在最初的兴趣下降后就没有出现在桌面上,但我认为这是早该出现的东西。

城市:高楼大厦很有趣,因为我已经花了几个小时玩电子游戏。我有点失望,这是一个合作公寓,但这是一个相当不错的城市建设谜题。我认为城市作为一款双人游戏,你可以互相交流想法,但单人游戏玩家无疑也会如此。

Everdell

我以前没玩过的老游戏

Everdell我曾认为这只是另一款风格丰富但内容贫乏的Kickstarter游戏,但这并不是没有原因,它目前在BGG(游戏邦注:这是一款面向高级家庭玩家的游戏)上排名第二,并且在所有游戏的前40名中。这真是太棒了。它看起来确实不错,多亏了华丽的装饰安德鲁·博斯艺术,但我也喜欢游戏玩法。它开始的时候很少,很快就能把雪球变成一个合适的引擎。我从图书馆借了这款游戏,尝试并在第一次玩后购买了它。我也有Bellfaire我有一些小的扩展,但我已经跳过了其他大的扩展,并可能保持这种方式。Everdell2020年最佳新老游戏

黑暗地带的暴君极性是相反的吗Everdellis已经吸引了我很长一段时间,虽然这款游戏有着独特的风格(游戏邦注:在游戏世界中加入了各种紫色和蓝绿色),但它确实非常丑。然而,我对桥牌建造和棋盘游戏的结合很感兴趣,今年早些时候的第一次游戏让我迷上了它。bob游戏平台后来,我从朋友那里借了这款游戏,玩了很多次,的确是一款不错的游戏。我儿子也很喜欢,所以我们玩了一会儿。盒子太大了,还很难看;我不需要自己的副本,但我不会拒绝。

金星的商人已经在我的视野中徘徊了很长一段时间,因为我喜欢挑选并传递游戏。今年我决定开始打猎,我找到了一本第二版.我只玩过经典版本,新版本的规则似乎很糟糕。我很喜欢这个,在太空里玩得很开心。我想说这是我所收藏的最好的滚动和移动游戏……

制图师又是从图书馆借的。每个人都说这是最好的优惠券填充剂,我知道为什么。特别是带着彩笔,画地图是很有趣的。我只在真正的游戏中玩过一次,但我购买了应用版本并一直在玩它。我发现单人游戏的得分很烦人,而且运气很重,有点让人沮丧。在多人游戏中这并不重要,但在单人游戏中,有些设置会让得分变得非常非常困难。我同意这是该类型中较好的游戏之一,但它并不是我喜欢的类型。

水下城市是今年的最后一场比赛,第一场比赛就在今年结束前几天。这是另一款从朋友那里借来的游戏,看起来很不错。我们花了很长时间才将游戏摆到桌面上,因为我认为这可能太长了,但最终我们只花了大约一个小时就玩了第一款游戏,这款游戏非常棒。我的朋友说水下城市火星地球化虽然我还没准备好这么说,但这看起来确实很有趣。这两款游戏的图像设计都很糟糕。

意想不到的老虎从精神岛:锯齿地球

孩子们的游戏

以下是我们玩过至少5次的游戏。看比赛年复一年的变化是很有趣的。

我不再计算只和我儿子玩的游戏。它们不是儿童游戏,在这里也没有什么意义。

塔可猫山羊奶酪披萨对我女儿来说是一个关于匹配的。我知道这场比赛的那一刻就知道了。我有一个评论副本并肯定,我的女儿喜欢这个游戏。让我们只是说这不是我最喜欢的游戏,但我会玩它,取悦她,没有问题 - 至少它是仁慈的短而且非常愚蠢。

放弃所有洋蓟和孩子们相处得很好,连我女儿都想玩。可爱的艺术品绝对是这里的一个吸引人的地方。

马基Koro语度过了最好的一年。我发现这是完成50×50挑战的最短路径之一,作为其中的一部分,我将游戏教给我的女儿;我以前从没和她一起玩过。她渐渐喜欢上了这个游戏,在这一年的最后几天,我们和孩子们玩了一堆四人游戏,我妈妈也很喜欢这个游戏。我女儿赢了大部分比赛,巩固了自己的地位马基珂珞语的在她最喜欢的游戏中。

只有一个继续娱乐。即使是我的妻子也想玩它!这是一些重大赞美。我真的很喜欢这个,因为它是一个合作社。这意味着它都是柔软和模糊的,这就是真的很好。没有竞争,没有伤害感情,有很多美好的时光。

双胞胎!我可能已经通过了,但是游戏在芬兰获得了年度派对游戏奖。我不知道这游戏有多好玩;也许是小派对。但这确实是一款很好的反应测试游戏,我很喜欢玩这款游戏塔可猫山羊奶酪披萨肯定的)。

欧罗巴之旅换了个新造型,我买了个全新的芬兰人在欧洲的10天版本,在最新版本的基础上,非常明亮和花哨的艺术。它肯定比我的旧施密特版更现代。我很喜欢新版游戏玩法的变化;更有活力的外观还需要一些时间去适应。我觉得黑板上的颜色特别过分了。bob游戏平台

情书比2019年玩得更多,但仍然比之前少得多……从某种程度上说,这意味着我们总体上玩得更少,但这也意味着我们玩其他游戏,这没问题。

UNO有剧本,就像我女儿有一份哈利波特UNO作为生日礼物,当然也想玩一玩。幸运的是,这在某种程度上失败了;这并不是一款糟糕的游戏,特别是当你没有达到500分的目标(游戏邦注:这需要花费很长时间)时,但还有许多更好的游戏。

达芬奇密码不像去年那么受欢迎。我们玩了足够多的游戏,让它达到了50次,但仅此而已。

第二次机会是我留着的一本复习本,因为我女儿喜欢。我认为这是一个很好的游戏,它非常符合Unix工具的哲学:它只做一件事,而且做得很好,就是这样。就简单的优惠券而言,这是最简单的。

非洲tahti仍然很受欢迎。芬兰国家广播公司在夏季举办了一个以非洲为主题的月,作为这个月的一部分,一名记者从不同方面对非洲做了一系列报道非洲tahti.在其中一个章节中,我们谈到了游戏本身(游戏邦注:其他章节是关于钻石贸易、犯罪、公共交通、探险者等内容)。

动物在动物我能进入这个名单只是因为我把一些剧本缩短到50部。否则,我想这事就结束了。当然,这很有趣,我认为这是儿童游戏的经典,但我们似乎不再玩这个了。

北京的神秘是50场比赛的候选人,但是马基Koro语绕过它。这很好,

椰子仍然是我最喜欢的灵巧游戏之一,我仍然喜欢和我的女儿一起玩。

四子棋这是一个很好的检查:我们参观了我爸爸的夏季别墅吗?如果有,我们就玩四子棋

Decrypto仍然工作正常。我不介意和我的朋友玩这个,但碰巧,这似乎是我要和我的孩子和我的妈妈玩的东西。

维京山谷是一本回顾本,当然我对2019年的Kinderspiel des Jahres很感兴趣。这很好,很有趣,是身体动作和战术的结合。但对我们来说不是这样的,在我写完这篇评论后,我们没有理由继续保留它。

在欧洲的10天

我一直喜欢的游戏

灵岛去年我担心,因为戏剧减少了,我担心如果锯齿状的地球就会出现我们不想再玩游戏的情况。不用担心!锯齿状的地球给了我们一个良好的推动,我们最终玩了灵岛十次,这对于这沉重的东西很有伟大。这是一个稳固的挑战,试图新的精神一直很有趣,我们将继续反击入侵者。

Res深奥的知识是一个可靠的守护者。我们添加了勒克斯et Tenebrae这款游戏今年玩了近30次,成为今年第2大热门游戏魔法).我敢肯定,我们会在接下来的50个剧目中享受这一切。

魔术:聚会,就像提到的一样,在竞技场中很大,我最终玩了很多,但我们也脱掉了一点。我认为 - 我的儿子设计了一个新的甲板,这让我们有点戏剧了。我认为some cube drafting might be in order, but now that I’ve played a ton with the latest cards, my cube is starting to feel a bit dated… But on the other hand, I’m not particularly interested in getting new cards, and I do get to play the new cards enough on Arena, so perhaps the older cards are just fine.

帕克斯·帕米尔(第二版)没有得到太多的戏剧,但五个戏剧并不坏。这是一个奇怪的双球比赛,我倾向于失去我的儿子。我认为我需要更多的练习。

阿尔蒂普拉诺高原还有五场比赛。我们扮演了一堆奥尔良今年我把它借出去了,这更强化了我的观点:阿尔蒂普拉诺高原是两者中较好的游戏。旅行者扩展仍然没有使用和不必要。

NUSFJORD.是Uwe Rosenberg的优秀游戏之一,我们一直很喜欢它。的鲑鱼甲板到达了,而且比鲽鱼甲板.新建筑是令人兴奋和有趣的。希望能够发布更多扩展内容,因为它们能够保持游戏的新鲜感。

奥丁的盛宴2019年三次,2018年三次。在2020年,我们玩了11次!今年确实引起了很大的轰动。我儿子打得更好了,这次更深的潜水让我爱上了这项运动。我得到了迷你扩张# 2这对游戏来说是一个很好的补充。我们用过这种方法,而且只打过短的六轮比赛挪威人.这是最好的扩展类型:它让游戏变得更短,拥有更快的开始和更多的行动。我爱它!

Attika在50场比赛中取得了巨大的进步。这很好,因为不管它有多老——快20年了,太疯狂了——我还是很喜欢这个双人游戏。

创新是一种能正常工作的订书钉。十部以上的剧本对于一个十岁的孩子来说是非常可靠的。我还没有从展开开始。

戴尔的商人总是来来去去。今年,随着第三个小盒子的出现,第一个是预览版,今年晚些时候将正式发布。这是另一群优秀的动物。这是一个守护者。

Merkator是另一种主食填充物。它玩得很快,还提供了一个不错的小谜题。我们已经开始玩长时间的双人游戏,只有一张牌(不常用),没有钱。

Arle领域是我儿子的最爱。我更喜欢奥丁的盛宴我自己,但我的儿子喜欢开放Arle更好。这不能怪他,我也不介意一遍又一遍地播放。我很高兴我没有在特定的策略上陷入困境,我发现自己在尝试新事物。这很好,像这样的游戏可能会因为固定的策略而变得很陈旧。

密室逃脱游戏仍然流行。我们每一个解锁!我很喜欢它们。有两个Deckscape我还没玩过的游戏,我们只有一个退出密西西比河上的盗窃案,因为出口似乎太简单,不值得努力保持他们的完整。解锁!现在是我最喜欢的系列,他们只是毫不费力,有趣和有趣。

大西部小道

不太好的,令人失望的,和最糟糕的

波长背景优秀(沃尔夫冈Warsch+作者名字),但不幸的是,它未能成功。最好的情况是,提供线索是有趣的,思考线索是有趣的,但太多的线索提供就会变得无聊,就像等待其他团队玩游戏一样。所以最后它还是不够耀眼。

小的城镇是一个图书馆发现的,非常可怕。整个比赛是一场充满消极和失败的盛宴。问题只是你得多快把你所有的计划和努力都搞砸。这是我不喜欢的事情。另一款类似的游戏是印花棉布的这也不是我的菜。

战争基金很有趣,因为它是由无所畏惧.这里也有一些类似的机制,但我必须说我更喜欢更主题化的方法无所畏惧到赤裸裸的极简主义战争基金.而且,这感觉很空洞,5分钟的填充物里面没什么东西。(我的朋友向我借了这款游戏,他很惊讶,不明白我们怎么能这样玩游戏。也许哪天我们应该玩个游戏,也许我们都能学点什么。)

Eclipse(第二版)

他们现在在哪里?

Q.E.最后我觉得这有点像只会一招的小马驹,我已经看够了这种把戏。这很有趣,但是。

bob体育电子游艺没被要求太多。我认为这很好,但出于某种原因,游戏失去了动力。

英雄的冲突:唤醒熊!-巴巴罗萨行动,1941年英雄冲突:瓜达拉纳尔 - 太平洋1942年两人都留下了藏品,瓜达康纳尔岛只演了两出戏。我以几乎和原价一样的价格卖了这些东西,赚了不少钱。我保留了第三版风暴的钢铁我在春天买的,它似乎是这个系列最好的化身,考虑到我们玩这些游戏的次数,一个就足够了,但我确实想要保留它。

洞穴:洞穴vs cave也被砍(镐斧?),尽管扩张。这是一款不错的游戏,但是在一个NUSFJORD.Hallertau,没有空间洞穴:洞穴vs cave.我也卖了勒阿弗尔:内陆港口这样我就不再玩罗森博格双人游戏了。

另一个完整的1825比赛原定于今年夏天举行,但2019冠状病毒病让这一计划变得不可能。希望明年夏天。

Arle领域

5、角

  1. 船员(126)
  2. 万智牌2 (29)
  3. Res奥秘(29)
  4. 马基Koro语(20)
  5. 只有一个(16)
  6. 塔可猫山羊奶酪披萨(16)
  7. 抛弃所有洋蓟(15)
  8. 解锁!(12)
  9. Everdell (12)
  10. 双胞胎!(12)
  11. 创新(11)
  12. 商人谷(11)
  13. 无畏的:北非(11)
  14. 奥丁的盛宴(11)
  15. 欧罗巴之旅(10)
  16. 灵岛(10)
  17. 中国手(9)
  18. Attika (9)
  19. Nusfjord (9)
  20. 堡(9)
  21. UNO (8)
  22. 波长(8)
  23. 情书(8)
  24. Merkator (8)
  25. 达芬奇密码(7)
  26. 阿尔的领域(7)
  27. Decrypto (7)
  28. 第二次机会(7)
  29. 黑暗地带的暴君(7)
  30. 和蔼的(6)
  31. 非洲tahti (6)
  32. 动物对动物(6)
  33. 无限碎片(6)
  34. 蓝色:夏亭(6)
  35. Minecraft: Builders & Biomes (6)
  36. Tucana的踪迹(6)
  37. Hallertau (6)
  38. 椰子(5)
  39. Ora and laba (5)
  40. 四子棋(5)
  41. 罗马帝国帕米尔高原(5)
  42. Altiplano(5)
  43. 英雄冲突(5)
  44. 车票:伦敦(5)
  45. 城市:高楼大厦(5)
  46. 维京山谷(5)
  47. 漫威:无尽的挑战(5)
金星的商人

年规

  1. 《战线》(肖顿-托顿)(19/20)
  2. 圣胡安(17/17)
  3. 卡尔(16/20)
  4. Attika (15/18)
  5. 大渝(15/18)
  6. 蒸汽年龄(14/18)
  7. 巧妙(13/17)
  8. Tarock (12/14)
  9. 创新(11/11)
  10. 撒马尔罕:致富之路(11月11日)
  11. 统治* (11/13)
  12. 俄勒冈州(10/10)
  13. 阿格里科拉(11/14)
  14. 内存* (10/12)
  15. 情书(9/9)
  16. 《指环王:对抗》* (12/19)
  17. 别墅Paletti * (12/19)
  18. 动物对动物(10/13)
  19. Schildkrotenrennen * (9/11)
  20. 郊区(8/8)

标有*的比赛今年没有比赛了。

Merkator

持久力

  1. 万智牌之旅(3.37)
  2. 爱有权签字人(3.12)
  3. Odin的盛宴(2.31)
  4. ora et labla(2.08)
  5. Tarock (2.03)
  6. 解锁!(1.85)
  7. Arle字段(1.75)
  8. 阿格里科拉(1.63)
  9. 郊区(1.57)
  10. 商人谷(1.43)
  11. 创新(1.41)
  12. 伦敦(1.36)
  13. Steam时代(1.32)
  14. Nusfjord (1.30)
  15. 北京的秘密(1.26)
  16. 1825 (1.25)
  17. 马基Koro语(1.24)
  18. 英雄之战(1.24)
  19. 阿尔蒂普拉诺高原(1.20)
  20. 大西部径(1.20)
  21. 卡尔(1.19)
  22. 改造火星(1.17)
  23. 殖民地(1.10)
  24. 俄勒冈州(1.06)
  25. 灵岛(1.06)

这是由Eric Brosius,游戏的分数是这样计算的:

对于每一场比赛和每一年,计算SQRT(每年比赛次数)*(5/6^(当前年-年))。把这些数字加起来,除以年份权重的总和,取2次方,再乘以以小时为单位的比赛时长。

冲突的英雄

h指数

我的h指数今年是11(去年是10)。我的总h指数是50,比去年上升了6点。

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